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Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Spiel*Kritik
Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 € -
Croquet-Spiel
Set mit 4 Schlägern aus Holz, 4 Kugeln (Ø 7,5 cm), 10 Metallbögen und 2 Start- und Zielpfosten. Lieferung mit Nylonnetz zur Aufbewahrung.
Preis: 24.90 € | Versand*: 5.95 € -
Code Domino Spiel
<p>Auf der Suche nach einem Mitbringsel für Ihren nächsten Urlaub? Code Domino Spiel von Philippi ist die Antwort! Dieses handliche Spiel kann überall hin mitgenommen werden, ob Sie nun zum Flughafen oder zum Bahnhof fahren - es ist der ideale Reisebegleiter für Wartezeiten. Sie werden staunen, wie Kinder es lieben werden, Dominos zu spielen - ein traditionelles Legespiel für alle Generationen. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, ihre Kommunikation und Interaktion zu verbessern, indem sie es zusammen mit Familie und Freunden spielen.</p> <p>Und jetzt kommt das Beste - Code Domino Spiel von Philippi ist kein gewöhnliches Dominospiel! Es wurde so konstruiert, dass es ein hochwertiges Design hat, dank der modernen Linien und des schönen, abgeschrägten Randes. Lerne das Domino-Spiel auf eine ganz besondere Art und Weise kennen.</p>
Preis: 74.00 € | Versand*: 0.00 €
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Wer hat das entscheidende Tor im letzten Spiel geschossen?
Max Mustermann hat das entscheidende Tor im letzten Spiel geschossen. Es war ein Freistoß in der 89. Minute. Dadurch hat unsere Mannschaft das Spiel mit 2:1 gewonnen.
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Wie viel verdient ein Schiedsrichter bei einem Kreisliga A Spiel?
Die Bezahlung eines Schiedsrichters bei einem Kreisliga A Spiel variiert je nach Region und Verband. In der Regel erhalten Schiedsrichter jedoch eine Aufwandsentschädigung, die sich zwischen 20 und 50 Euro pro Spiel bewegt. Es ist wichtig zu beachten, dass Schiedsrichter in unteren Ligen oft aus Leidenschaft für den Sport tätig sind und nicht primär aufgrund des Verdienstes.
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Welches F1-Spiel?
Es gibt verschiedene F1-Spiele, wie zum Beispiel die offiziellen F1-Spiele von Codemasters. Diese Spiele ermöglichen es den Spielern, in die Rolle eines Formel-1-Fahrers zu schlüpfen und an Rennen teilzunehmen. Die Spiele bieten realistische Grafik, Fahrphysik und eine Vielzahl von Strecken und Teams.
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Warum ist das PC-Spiel teurer als das PS4-Spiel?
Es gibt verschiedene Gründe, warum ein PC-Spiel teurer sein kann als ein PS4-Spiel. Zum einen kann es sein, dass die Entwicklungskosten für die PC-Version höher sind, da sie möglicherweise mehr Anpassungen und Optimierungen erfordert. Außerdem kann die größere Vielfalt an Hardware und Software auf dem PC zu höheren Kosten führen. Zusätzlich kann die Verfügbarkeit von Rabatten und Sonderangeboten auf der PS4 das Spiel dort günstiger machen.
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Spiel- und Medienpädagogik
Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581
Preis: 29.00 € | Versand*: 0 € -
Remember - Catch Spiel
Das Catch Spiel von Remember ist ein spannendes Brettspiel, das zu zweit gespielt werden kann.
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.94 € -
Remember - Solitär Spiel
Solitär, der Spieleklassiker für eine Person, wurde schon im 17. Jahrhundert gespielt! Remember setzt das traditionelle Brettspiel im modernen Stil neu in Szene. Ab 5 Jahren, Spielbrett und 32 Spielkugeln
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.95 € -
Spiel (Trawöger, Norbert)
Spiel , "Der Spielraum ist das menschliche Zauberterritorium, in dem wir uns verlieren, ohne verloren gehen zu können und dabei immer von etwas gefunden werden." Wir spielen uns auf, wir bringen uns ins Spiel, wir spielen die erste Geige oder sind lediglich Ersatzspieler, wir sind verspielt oder verspielen alles. Eine Sache jedoch vergessen wir gern, sobald wir dem Kindesalter entwachsen zu sein glauben: Spiel ist Selbstvergessenheit, Versunkenheit, innere wie äußere Bewegtheit, ein Möglichkeitszustand. Spielen ist ernst, aber nimmt sich nicht ernst. Einer Schaukelbewegung gleich schwingt sich Norbert Trawöger durch federleicht miteinander verknüpfte Geschichten. Es geht um Improvisation, das Absichts- und Zwecklose, um Drausbringer und Anarchisten, um Mut und um Regeln, die man kennen sollte, um sie zu brechen. Es geht um einen Großvater beim Sensenmähen, um das Staunen der Kinder, wenn sie nach dem Sinn ihres Spiels gefragt werden, und um Toni Sailer, der "seine Schi aafoch laffn lost". Wir stehen gern mit beiden Beinen auf dem Boden der Tatsachen. Doch wirklich ins Spiel kommen wir erst, wenn wir kurz schwerelos werden. Willkommen auf dem Spielplatz. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220207, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: übermorgen##, Autoren: Trawöger, Norbert, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Keyword: Alltag; Bewegung; Entwachsen; Ernst; Geschichten; Improvisation; Musik; Mut; Möglichkeitszustand; Perspektiven; Regeln; Schwerelos, Fachschema: Österreichische Belletristik / Essay, Feuilleton, Reportage, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Gesellschaft und Kultur, allgemein, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kremayr und Scheriau, Verlag: Kremayr und Scheriau, Verlag: Kremayr & Scheriau GmbH & Co. KG, Verlag, Länge: 193, Breite: 127, Höhe: 16, Gewicht: 218, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: ÖSTERREICH (AT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 747102
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
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Welche Position im Fußball hat den größten Einfluss auf das Spiel?
Es ist schwer zu sagen, welche Position im Fußball den größten Einfluss auf das Spiel hat, da jede Position eine wichtige Rolle spielt. Der Torhüter hat jedoch eine entscheidende Rolle, da er das letzte Bollwerk der Verteidigung ist und wichtige Paraden machen kann, um Tore zu verhindern. Die Mittelfeldspieler haben auch einen großen Einfluss, da sie das Spiel kontrollieren und den Ball in die Offensive bringen können. Letztendlich hängt der Einfluss einer Position jedoch von der individuellen Leistung und Taktik des Teams ab.
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Wie heißt das Spiel und was bedeuten die Häuser im Spiel?
Das Spiel heißt "Monopoly". Die Häuser im Spiel repräsentieren den Besitz von Grundstücken. Je mehr Häuser ein Spieler auf einem Grundstück hat, desto höher ist die Miete, die andere Spieler zahlen müssen, wenn sie auf diesem Grundstück landen.
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Warum startet das Steam-Spiel, aber ich sehe das Spiel nicht?
Es gibt mehrere mögliche Gründe dafür, dass das Spiel gestartet, aber nicht sichtbar ist. Es könnte sein, dass das Spiel im Vollbildmodus läuft und möglicherweise auf einem anderen Monitor angezeigt wird. Überprüfe, ob das Spiel im Task-Manager läuft und versuche, es auf deinem Hauptmonitor zu maximieren. Es könnte auch sein, dass deine Grafikkartentreiber veraltet sind oder nicht mit dem Spiel kompatibel sind, was zu Anzeigeproblemen führen kann.
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Lohnt sich das Spiel?
Das hängt von den persönlichen Vorlieben ab. Wenn du gerne Action-Abenteuerspiele mit einer packenden Geschichte spielst, könnte es sich lohnen. Es hat auch eine große offene Welt und bietet viele Stunden Spielspaß.
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